Het principe blijft hetzelfde: de speler – de verteller– kiest een kaart uit zijn hand en spreekt een woord uit
Aan het begin van elk spel kiest de spelleider de gebouwen die tijdens het spel worden gebruikt
Die kunnen de spelers alleen overleven door goed samen te werken
Geavanceerde regels voegen unieke strategieën toe aan elke leider die hun unieke sterktes en sluwe trucs weerspiegelen
En dan hebben we het nog niet eens gehad over De sprekende muur
Munchkin 2 - uitbr. De Zwakken Geslacht Het principe blijft hetzelfde: deTrap de deuren van de kerkers in, versla de vogelbekdraak of het kwijlend slijm en plunder vervolgens de kamer. Is er geen monster, zoek dan problemen of naai een medespeler een oor aan. Gebruik je een vurig harnas of heb je een kip op je kop, maakt niet uit. De eerste die 10 levels heeft, wint het spel. Idem dito, alleen heb je nu een extra ras, de orcs. Je kan je ook bewapenen met de spitsvondige peniskoker, een erg heilig boek, een graswals, een